Auteur(s)
Antonio Da Silva
Thèmes
Action, aventures
Collection
0-323712
ISBN
978-2-8126-2224-3
EANS
9782812622243
Date
Collation
279p. ; 14 x 21 cm ; épaisseur : 2.5 cm ; reliure : Broché

Les voyages dans l'imaginaire

Entrer dans les tableaux ?
Ne plus faire qu'un avec eux ?
Avoir la possibilité d'y évoluer et d'y rencontrer d'autres personnes ?
Peut-être même y tomber amoureux... Miguel a ce pouvoir.
À partir d'une simple image, d'une reproduction dans un livre, il peut s'évader dans les plus grands chefs-d'oeuvre. Et ce qu'il adore, c'est y apporter de légères modifications. Mais ce jeu n'est pas sans danger, surtout lorsque l'on attire l'attention de la Protection des OEuvres dont les méthodes sont expéditives.

De Renoir en Hokusai, de Vélasquez en Brueghel, le jeu va se transformer en chasse à l'homme...

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